Головна
Тести (Інформатика)
9 клас
Комп’ютерна графіка. 3D-графіка
Тест 8. Робота з тривимірними примітивами
№ 1 (1б)
Для чого використовують тривимірні примітиви під час моделювання?
A
Для настройки або зміни кольору фону
B
Лише для вирівнювання об'єктів у сцені
C
Як основу для створення складніших 3D-об’єктів
D
Для зручного вводу тексту
№ 2 (1б)
Що таке тривимірний примітив?
A
Готова базова геометрична форма, яку можна використовувати для створення 3D-моделей
B
Фотографія реального об’єкта
C
Текстовий документ із описом моделі
D
Готова анімація
№ 3 (1б)
Які параметри тривимірного примітиву можна змінювати під час роботи з моделлю?
A
Прозорість
B
Обертання
C
Передогляд
D
Положення
№ 4 (1б)
Які об’єкти належать до поширених тривимірних примітивів?
A
Тор
B
Сфера
C
Циліндр
D
Решітка
№ 5 (1б)
Який із наведених об’єктів є тривимірним примітивом?
A
Рядок таблиці
B
Куб
C
Гіперпосилання
D
Абзац тексту
№ 6 (1б)
Уявіть, що потрібно створити просту 3D-модель будинку з використанням примітивів. Які твердження є правильними?
A
Для створення будинку обов’язково потрібно малювати всі поверхні вручну з нуля
B
Куб або прямокутний паралелепіпед можна використати для створення стін
C
Циліндр можна використати для створення деяких декоративних елементів
D
Конус можна використати як основу для даху
№ 7 (1б)
Що відбувається з 3D-об’єктом під час масштабування?
A
Змінюється його назва
B
Об’єкт автоматично перетворюється на інший
C
Змінюється джерело освітлення
D
Змінюються його розміри
№ 8 (1б)
Який примітив найдоцільніше використати як основу для моделі м’яча?
A
Сферу
B
Шар
C
Полігон
D
Циліндр
№ 9 (1б)
Установіть відповідність між примітивом та предметом, для якого він може бути основою моделі
1
Гральний кубик
A
Сфера
2
Морозиво у вафельному ріжку
B
Циліндр
3
Повітряна кулька
C
Куб
4
Банка
D
Конус
A
B
C
D
1
2
3
4
№ 10 (1б)
Який примітив найзручніше використати як основу для моделі банки або склянки?
A
Сферу
B
Площину
C
Куб
D
Циліндр
№ 11 (1б)
Які дії можна виконувати з тривимірним примітивом у редакторі 3D-графіки?
A
Переміщувати об’єкт
B
Масштабувати об’єкт
C
Перетворювати його на анімаційний файл
D
Обертати об’єкт
№ 12 (1б)
Установіть відповідність між дією та результатом
1
Зміна зовнішнього вигляду поверхні
A
Масштабування
2
Зміна розмірів об’єкта
B
Зміна матеріалу
3
Зміна положення об’єкта у просторі
C
Переміщення
4
Зміна орієнтації об’єкта у просторі
D
Обертання
A
B
C
D
1
2
3
4
Прийняти та перевірити